Tier List

Slot Grind Tier List priorité perks

Nœuds skill classés du premier point au capstone — globals, verrous et pièges étiquetés.

Dernière mise à jour:

Tier List priorité perks

Les points skill dans Slot Grind sont rares face au cash boutique — chaque nœud rivalise avec une autre étape de branche, et de mauvais picks retardent déblocages machines ou automation. Cette tier list classe types de perks et jalons de branche pour phases early, mid et late campagne. Détails implémentation dans Perks précoces et Skill tree fin de partie ; synergie machines dans Tier List machines.

Construit pour version Steam août 2026 (AppID 4619420). Joueurs démo peuvent utiliser tiers précoces ; entrées capstone s’appliquent après achat jeu complet.

Campagne early (points 1–8)

Tier S

  • Premier nœud revenus global avec deux machines actives
  • Première étape branche déblocage vers verrou machine mid-tier
  • Entrée branche automation quand premier module visible en boutique

Tier A

  • Vitesse spin globale I
  • Deuxième nœud revenus global
  • Nœud verrou à une étape du tier machine grisé

Tier B

  • Stack gains mono-machine avec seulement deux rouleaux
  • Nœuds preview branche profonde avec trois prérequis
  • Prérequis capstone vitesse dans la première heure

Tier C

  • Bonus crit ou cosmétiques
  • Perks offline-only pendant phase clics actifs
  • Maxer une branche avant entrée branche automation

Route départ : Walkthrough début de partie + Comment progresser skill tree.

Campagne mid (automation en ligne)

Tier S

  • Nœud déblocage ouvrant chemin haut tier ou capstone
  • Revenus globaux II sur quatre machines automatisées ou plus
  • Remise automation ou verrou module secondaire

Tier A

  • Vitesse globale II quand cycles semblent visuellement lents
  • Complétion branche déblocage mid avant mur dettes
  • Perk skill s’empilant avec Déblocages automation

Tier B

  • Perk local sur top earner uniquement
  • Nœuds vitesse avant revenus quand payback flou

Tier C

  • Points dépensés pendant dette due maintenant et cash insuffisant
  • Enrobage branche pendant haut tier encore verrouillé par verrou non lié

Route mid : Walkthrough mid-game + Ordre upgrades.

Campagne late (surge dettes)

Tier S

  • Nœud déblocage final pour machine capstone
  • Capstone revenus globaux
  • Tout verrou bloquant outils paiement dette finale

Tier A

  • Capstone vitesse globale après capstone revenus
  • Capstone automation si modules incomplets (rare)

Tier B

  • Bonus locaux rouleau capstone avant globals pris
  • Nœuds succès-only de la Liste des succès

Tier C

  • Dépenser derniers points en cosmétique après revenus satisfaisant timer dette finale
  • Fantasmes respec — respec n’est pas partie du jeu standard

Route fin : Walkthrough remboursement dettes + Comment rembourser les dettes.

Règles universelles perks

RègleEffet sur tier
Débloque item boutique griséS automatique jusqu’à achat
Global affecte 3+ machines+1 tier vs équivalent local
Payback avant prochaine dette+1 tier vs payback lent
Requiert 4+ prérequis−1 tier jusqu’à phase mid/late

Comparez payback perk vs achats machines avec Planificateur d’upgrades.

Tableau résumé branches

BrancheRang earlyRang midRang late
Globals revenusSSS (capstone)
Globals vitesseAAA
AutomationA→SSB
Verrous déblocageA→SSS
Bonus locauxCBB

Pages liées

Récupération sans respec

Slot Grind n’emphasise pas le respec en jeu standard. Si vous avez déjà dépensé des points sur un bonus local C-tier, récupérez en :

  1. Continuant la bonne branche vers le prochain verrou — ne poursuivez pas le coût irrécupérable.
  2. Laissant automation et upgrades boutique compenser pendant accumulation points aux jalons.
  3. Lisant Skill tree fin de partie pour voir si nœuds capstone entrent encore dans budget points restant.

Un mauvais pick early casse rarement une run sous trois heures ; retarder l’automation fait plus mal qu’un +3 % local mal placé. Utilisez Checklist session pour confirmer que vous atteignez encore jalons dettes à l’heure après un détour.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les joueurs de Slot Grind.

Quelle est la priorité perk early la plus haute ?

Revenus global avec deux machines actives, ou tout nœud verrou bloquant votre prochain tier machine.

Quand la branche automation devient-elle S-tier ?

Quand le premier module auto-spin apparaît en boutique et que nœuds d'entrée réduisent son coût ou le débloquent.

Les perks locaux sont-ils parfois S-tier ?

Rarement tôt. Fin de partie un local sur rouleau capstone peut atteindre A-tier après globals pris.

La priorité perks doit-elle primer sur l'ordre upgrades ?

Verrous toujours oui. Sinon comparez payback — voir tier list ordre upgrades pour achats cash.

La démo inclut-elle perks capstone ?

Non. Capstones et perks déblocage final classent en tiers late pour version Steam complète uniquement.