Slot Grind Tier List priorité perks
Nœuds skill classés du premier point au capstone — globals, verrous et pièges étiquetés.
Les points skill dans Slot Grind sont rares face au cash boutique — chaque nœud rivalise avec une autre étape de branche, et de mauvais picks retardent déblocages machines ou automation. Cette tier list classe types de perks et jalons de branche pour phases early, mid et late campagne. Détails implémentation dans Perks précoces et Skill tree fin de partie ; synergie machines dans Tier List machines.
Construit pour version Steam août 2026 (AppID 4619420). Joueurs démo peuvent utiliser tiers précoces ; entrées capstone s’appliquent après achat jeu complet.
Campagne early (points 1–8)
Tier S
- Premier nœud revenus global avec deux machines actives
- Première étape branche déblocage vers verrou machine mid-tier
- Entrée branche automation quand premier module visible en boutique
Tier A
- Vitesse spin globale I
- Deuxième nœud revenus global
- Nœud verrou à une étape du tier machine grisé
Tier B
- Stack gains mono-machine avec seulement deux rouleaux
- Nœuds preview branche profonde avec trois prérequis
- Prérequis capstone vitesse dans la première heure
Tier C
- Bonus crit ou cosmétiques
- Perks offline-only pendant phase clics actifs
- Maxer une branche avant entrée branche automation
Route départ : Walkthrough début de partie + Comment progresser skill tree.
Campagne mid (automation en ligne)
Tier S
- Nœud déblocage ouvrant chemin haut tier ou capstone
- Revenus globaux II sur quatre machines automatisées ou plus
- Remise automation ou verrou module secondaire
Tier A
- Vitesse globale II quand cycles semblent visuellement lents
- Complétion branche déblocage mid avant mur dettes
- Perk skill s’empilant avec Déblocages automation
Tier B
- Perk local sur top earner uniquement
- Nœuds vitesse avant revenus quand payback flou
Tier C
- Points dépensés pendant dette due maintenant et cash insuffisant
- Enrobage branche pendant haut tier encore verrouillé par verrou non lié
Route mid : Walkthrough mid-game + Ordre upgrades.
Campagne late (surge dettes)
Tier S
- Nœud déblocage final pour machine capstone
- Capstone revenus globaux
- Tout verrou bloquant outils paiement dette finale
Tier A
- Capstone vitesse globale après capstone revenus
- Capstone automation si modules incomplets (rare)
Tier B
- Bonus locaux rouleau capstone avant globals pris
- Nœuds succès-only de la Liste des succès
Tier C
- Dépenser derniers points en cosmétique après revenus satisfaisant timer dette finale
- Fantasmes respec — respec n’est pas partie du jeu standard
Route fin : Walkthrough remboursement dettes + Comment rembourser les dettes.
Règles universelles perks
| Règle | Effet sur tier |
|---|---|
| Débloque item boutique grisé | S automatique jusqu’à achat |
| Global affecte 3+ machines | +1 tier vs équivalent local |
| Payback avant prochaine dette | +1 tier vs payback lent |
| Requiert 4+ prérequis | −1 tier jusqu’à phase mid/late |
Comparez payback perk vs achats machines avec Planificateur d’upgrades.
Tableau résumé branches
| Branche | Rang early | Rang mid | Rang late |
|---|---|---|---|
| Globals revenus | S | S | S (capstone) |
| Globals vitesse | A | A | A |
| Automation | A→S | S | B |
| Verrous déblocage | A→S | S | S |
| Bonus locaux | C | B | B |
Pages liées
- Hub Skill Tree — Index section.
- Vue d’ensemble skill tree — Carte branches.
- Hub Tier List — Autres listes classées.
- Critique Slot Grind — Profondeur arbre vs durée run.
Récupération sans respec
Slot Grind n’emphasise pas le respec en jeu standard. Si vous avez déjà dépensé des points sur un bonus local C-tier, récupérez en :
- Continuant la bonne branche vers le prochain verrou — ne poursuivez pas le coût irrécupérable.
- Laissant automation et upgrades boutique compenser pendant accumulation points aux jalons.
- Lisant Skill tree fin de partie pour voir si nœuds capstone entrent encore dans budget points restant.
Un mauvais pick early casse rarement une run sous trois heures ; retarder l’automation fait plus mal qu’un +3 % local mal placé. Utilisez Checklist session pour confirmer que vous atteignez encore jalons dettes à l’heure après un détour.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les joueurs de Slot Grind.
Quelle est la priorité perk early la plus haute ?
Revenus global avec deux machines actives, ou tout nœud verrou bloquant votre prochain tier machine.
Quand la branche automation devient-elle S-tier ?
Quand le premier module auto-spin apparaît en boutique et que nœuds d'entrée réduisent son coût ou le débloquent.
Les perks locaux sont-ils parfois S-tier ?
Rarement tôt. Fin de partie un local sur rouleau capstone peut atteindre A-tier après globals pris.
La priorité perks doit-elle primer sur l'ordre upgrades ?
Verrous toujours oui. Sinon comparez payback — voir tier list ordre upgrades pour achats cash.
La démo inclut-elle perks capstone ?
Non. Capstones et perks déblocage final classent en tiers late pour version Steam complète uniquement.